锋焰_火花盼再燃

语c小白一枚,目前主吴羽策王杰希,磨于锋田森皮各一张【曾动过皮江副的念头,但后来自知水平不足,遗憾放弃】
欢迎各路同好扩列,戳3497520693【虽然估计没人理我就是了(趴)】

存戏,吴羽策第一视角

“老板,结账。”
此时正值隆冬的傍晚,地处西北之地的X市上空有些阴沉,当我走到网吧入口处的柜台前时,玻璃门外的天空,开始飘下了一片又一片的雪花。
“好嘞。哟呵小伙,身上是虚空的队服?”
“是的。”大衣刚披到身上,拉链没来得及拉,里面那件虚空战队队服,显得特别显眼。
“看你年纪,是下赛季要出道吧?玩啥职业?”
“鬼剑。阵斩双修,主阵。”我直视着他的眼睛。
“啊哟,你们虚空的李队不就是个阵鬼嘛…之前他没出道的时候,还来这里实战训练过呢…早知道他现在这么牛,当时就留个签名了。话说——”老板的眼神中有些不可思议,“你要跟李队抢位置?!小伙子你可别做傻事啊,跟谁抢不好,非要杠上第一阵鬼…实在想玩阵鬼,完全可以跳槽嘛。”
面对老板的“好言相劝”,我的嘴唇动了动,但最后还是礼貌地笑了笑。“多谢您的好意。”我把手放进大衣口袋,掏出手时,手上已经拿着一卷纸币。“钱我放桌上了,应该是刚好。再见。”

雪似乎小了些。街道两旁的白炽路灯已经亮起,那黄光明晃晃的,打在我脚下已经积了薄薄一层雪的人行道上。
莫名地,想起了那些同营学员的嘲讽和奚落,还有俱乐部老板、经理、一些前辈,甚至是刚刚那位“语重心长”的网吧老板眼中的怀疑。
“我们已经有了全荣耀最好的鬼剑士,为什么你还要选个鬼剑士?”
这种怀疑,从自己进入训练营第一天起就在,但在最后,自己还是抓住一次次稍纵即逝的机会,凭着真本事挺了过来。
尤其是最后还收获了队长的肯定和信任。
面前是亮着绿灯的人行道,我却突然停下了脚步。
我能感觉到,衣兜里,我的手开始微微发烫。
“忍耐不住了啊。”无奈地笑笑,我抬起头,向着对面街的虚空俱乐部走去。

走进训练营学员的宿舍房间——也许是最后一次,最迟明天,我就要搬到那个所有学员梦寐以求的预备队员宿舍了。
房里电脑开着,舍友们不在,似乎去吃晚饭了。仔细一看,我的行李已经被他们帮忙打包整好,放在床底下。
这帮家伙,嘴上说着“你小子这样乱来,是玩不下去的”,但还是挺仗义的嘛。

为我准备好的新账号卡,就放在桌子上。来不及脱下大衣,我拉开椅子坐下,打开客户端,读卡。电脑屏幕上,一阵光芒过后,一位面容清冷的女子,出现在了我的眼前。
非常好,男玩女号,很特立独行。就适合我这样的人。
“鬼刻”。卡是战队准备的,但这个名字,倒也是深得我心。
我要像李轩队长一样,以鬼剑士之身,在虚空战队史,甚至是荣耀联赛史上,刻下我的名字。
鬼刻,手中握着那把锋利的银武太刀,静静地立在屏幕中央,眼神中仿佛有着和我一样的…兴奋之情。即将开始狩猎对手的那种兴奋之情。
“我是虚空战队的吴羽策。请多指教,鬼刻小姐。”
“我们一定会成为队长,还有大家最好的助力。你说呢?”

【粮食向/微cp】正是少年狂(食用说明)

有些期待吴羽策篇。

半叶·夜殇:

这是一份全职高手粮食向系列的食用说明。


如题,这个系列就是用来讲讲少年时期的他们。


刚刚接触荣耀;刚刚进入青训营;刚刚踏进联赛,还有荣耀路上必经的新秀墙。


那么年轻的他们,还不需要考虑失败和挫折,不会介意困境,像是有着用不完的力气,向前飞奔,身上闪着少年独有的光。


有笑有泪,有未来让他们无法忘怀的回忆,有能笑到哭泣的梦。


他们有那么好。


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说明


归档tag——正是少年狂


写的毕竟是那么年少的他们,有很多性格是改动和增添,如果想和我说说曾经的他们,欢迎悄咪咪的私戳


虽是原著向,但时间线会根据剧情有些改动。


原著粮食向,有微cp向或者单人向,会在前缀写明。


这样风华正茂的他们,真的希望你们能喜欢呀wwwww

关于网剧化,希望大家都来看看。

并不愿意戴着有色眼镜看任何一位演员。
但叶神是我见过性格最立体,也最复杂的角色。
正因如此,谁都可以演叶修,但是谁都不可能成为叶修。
他独一无二。
同样地,全职高手的故事有很多种演绎版本。
但我们最爱的,永远是最初,最好的那一版。
以上。

鹿夜&:

【【大家抓紧私信各家太太,让太太选好lof专有的商业保护标签和禁止二次引用防止有人盗文盗图!!!(虽然可能也防不住但是先上道锁总是好一点】】


【书版剧版tag分离,剧版暂时定为#电视剧全职高手#,在书tag看到剧相关在评论剧tag给请走。请不走的积极举报,辛苦大家了】


两边都发一下。为了我喜欢的那个作品那些人,必要的努力还是要做。
听闻全职高手要影视化,作为一个萌了好几年的全职粉,有一些请求:
首先,我了解影视化的必要性和影响力,也尊重所有人,包括影视剧的所有工作人员和演员的劳动成果。
但是也正是因为影视化会有巨大的影响力,所以作为一个纯粹地喜欢着书中的角色的小粉丝,我希望能避免所有和三次元相关的纷争,相信这也是各位演员的粉丝们不愿意看到的。
全职高手的粉丝们在lofter已经发展了好几年,这里是我们自娱自乐的一块地方,这里所有的tag都是每一个粉丝的心血,是对于全职高手这部作品和里面所有角色的爱,我希望无论影视化结果如何,我们都能够保留住这块净土,让虫爹的全职和所有角色的喜爱者们永远有一席之地,有家可回。
因此,我呼吁大家,无论对影视化满意与否,都不要将纷争带到这里来,和影视剧相关的讨论(包括截图、讨论是否满意、是否合适、吃糖、感叹等等),都请在角色或者cp名前面加上官宣以后剧版决定使用的剧版tag,和现有的tag分开来,不要带现在的tag,因为角色永远只是角色,只存在于书中,永远不可能和任何现实中的人等同!因此无论你的态度如何,都请给这些纯粹的角色粉丝一些空间,保留我们耕耘了好几年的这块净土,感谢所有理解的人!
为了防止奇怪的人阴谋论和懒癌发作就大号上了,总结重点:
1 原作tag与剧版tag严格区分,所有影视剧相关讨论请走剧版tag。
2 不要在角色tag下讨论演员演得好不好。角色是虚拟人物,无论演员演得好不好,也不是那个人,他们都是独立的个体
3 不要在cp的产出中使用任何演员和剧版相关私设,容易让人二三次元不分。如果有,请走剧版tag。
4 原tag不接受融入真人元素的产出。请不要同时打原作tag和剧版tag。


【先换成宣传稿写的tag了。有变动再修改(再次赞美lof


【单人tag取人气top榜的五位加沐沐


【欢迎各cp自行复制发布,因为转载换tag不算,必须发新的。所以建议原封不动发这条,带你想带的tag。为了集中热度请附上这条的链接鼓励大家过来点红心蓝手


【鼓励转载,鼓励任意平台扩散】


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转发记得带#全职高手#】


【评论里用任何形式提到演员名字的我都会删除,保持割裂

正儿八经的群宣

占Tag致歉。
这里是一个有时在群里划水,偶尔会玩梗到脱轨而且会炸毛的小白吴羽策。
目前群内共有45人/卡。
具体要求见下。
P.S.雷霆的肖队和小戴现在很需要他们的队员和卡。
以上。

沐流:

这里是一个新建的第10区,急需小萌新来开荒 
不禁白,因为我们怕黑#(滑稽),我们相信白总有一天会成老司机,目前人少皮多如颜值爆炸的周泽楷等,不禁开车bl但要乖巧开嗯嗯。
不重皮,可卡拟,c戏谁先ooc就报娇喘5秒咳咳咳[划掉]因为群主帅气所以需要一个荣耀带飞的可爱(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
家门:
目前有飘在空中的苏沐秋(我)
大小眼王杰希
以及天天抢boss的叶不修

门牌号欢迎加入高手在床上,群号码:631951171


荣耀24职业技能等级说明,护甲精通,部分操作技巧

十字君:

全职业通用技能




5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。




5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。




受身:在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。




弹跃:让角色在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。




战斗法师:




1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。




5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。




10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。




15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。




20级:圆舞棍 :强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。




护甲精通:皮甲精通




法力护盾:增强战斗法师防御力。




炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。




转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。




25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。




30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。




光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。




暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。




霸碎:横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。




50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。




觉醒:斗者意志:通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。




满阶:




第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;




第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;




第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;




第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;




第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;




第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;




第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。




第八阶段(75级更新后):连击150次。




60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口,威力比。




65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。




70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。




75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。




75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。




75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。




蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。




幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。




百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。




操作、战法、技巧:


浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。




龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。




v字天击:天击闪出v字型。




连突中断再连战法




元素法师:




护甲精通:布甲精通。




1级:元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。




5级:光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。




火焰爆弹:火系法术。释放出一个火球向前飞去,碰撞到敌人会发生爆炸。




冰霜雪球:冰系法术。释放一个雪球。




暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。




转职


20级:烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。




20级:暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。




30级:移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。




35或40:冰墙:冰系法术,在前方释放出一道冰墙,可以由施法者控制碎裂。




60级:烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。




70级:天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。




75级:火之鸟:火系法术。凝聚出一头由火焰组成的鸟,对目标范围造成伤害。




75级:绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。




75级:雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。




雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。




瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。




雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。




魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。




火墙:火系法术。形成一道火墙。




冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC的,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。




全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。




魔道学者:




护甲精通:皮甲精通




1级:清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。




5级:魔法弹:最低阶的法术。释放出一个魔法弹攻击敌人。




暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。




修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。




20级:驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。




转职:扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。




25级:寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。




30,35或40:熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。




50级前:酸雨干冰:利用干冰形成一躲黑云,下落酸雨造成伤害。




50级:修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。




魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。




星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。




扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。




寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。




酸雨烧瓶:熔岩烧瓶与酸雨的结合。一种连招方式。




闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。




重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。




操作、战法、技巧:




扫把舞:普通攻击的一些方式相互串联,不具备技能加成。




召唤师:




护甲精通:布甲精通




1级:刺藤:召唤出一根藤蔓从地底刺出。浮空技。




5级:召唤哥布林:存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。




10级:跟随:让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。




15级:印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。


消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。




20级:鞭挞:对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用。




转职:召唤兽强化:对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强。




25级:雷精灵召唤:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。




30级:火精灵召唤:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。




35级:冰精灵召唤:冰精灵的攻击有几率造成目标减速或者冰冻。




暗精灵召唤:不知。




死亡骑士:有血量多,防御高,攻击高的特点。但有迟钝、缓慢的缺陷。




魔界之花:从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。




交替/换位: 瞬间和指定召唤兽交换位置。




小飞龙:火属性召唤兽。召唤一只可以飞的小飞龙。等级较低,召唤快。




冰狼:冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多。




灵猫:暗属性召唤兽。仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉。




雷鹰:光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷。




大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间2分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强打;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。暗系大精灵的技能不知。




精灵王:精灵系的最强召唤兽,由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间4分钟。




75级:兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。




75级:精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。这技能,就是元素之力爆破冲击过程中不断的伤害,伤害之后没有效果影响。




剑客:




护甲精通:轻甲精通




1级:上挑:挑空技。




5级:格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。




5级:连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。




银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。




拔刀斩:出招快,攻击范围广。




转职:剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。 虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。




25级:三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。




45级:逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。




觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。




65级:剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。




70级:幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。




75级:落英式:强制倒地。




75级:流星式:攻速极快。




75级:破空式:判定强劲。




75级:回风式:可以用剑气扯动目标身形。




升龙斩:剑提头顶向上刺出,可使角色向上产生位移。




落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。




剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。




仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。




长空剑击:不知。应该是顾名思义。




迎风一刀斩:向前冲刺挥出斩击,可使敌人产生僵直。




风残草尽:一道剑光在周身掠出一个剑圈。




剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。


——


操作、战法、技巧:


三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回了原来的位置。




剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。




狂剑士:




护甲精通:重甲精通




1级:倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。




5级:重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。




10或15:崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。




十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。




冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,击退效果。




转职:血气唤醒:生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。




25级:狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。




觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。




70级:怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃,劈天盖地地就斩了过去。血刃落地的一瞬,爆散开去,一圈里全是腥红的血色在跳动。威力凶猛,但起手很慢。




75级:绝地风暴:不知




75级:嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。




地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。




旋风斩:高阶技能。快速向周围发出斩击,起手快,收招快。




破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。




破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。




血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。




血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。




噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。




操作、战法、技巧:




原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。




魔剑士:




护甲精通:板甲精通




裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。




地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。




转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。




烈焰波动剑:波动剑中单论输出最大的一剑。




冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。有几率使敌人冰冻。




烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。




碎风波动剑:所有波动剑中速度较快的一招。




圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。




疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。




冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。




烈焰波动阵:不知。




电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,几率麻痹,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。




75级:星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。但事实上这技能的波动之力,是可以靠操作者的操作来控制的,如三百六十度的扩散施展等。




操作、战法、技巧:




波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。




鬼剑士:




护甲精通:布甲精通




1级:鬼爪:召唤鬼爪将敌人挑飞。浮空技。




5级:鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有吹飞效果。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。




10级:刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。




15级:月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。




20级:满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。




25级:残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。




30级:冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。




60级前:炎阵:不知。




60级前:瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。




血魂守护




灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。




暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。




寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。




鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。




死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。




鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。使用后鬼阵消失。




操作、战法、技巧:




鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。




神枪手:




1级:浮空弹:浮空技。




10级:滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。




踏射:受身无效。




膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。




旋腿/回旋踢:体术技能,手撑地360度用脚横扫身周。




转职:枪术精通




60级:乱射:子弹三百六十度纷乱飞舞。可控制,但难度较大。




70级:巴雷特狙击:神枪手攻击力最强技能,击中头部有双倍伤害效果。




双重控制:重置某一个冷却中的技能。




速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。




暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。




曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。




散射:一种技术,凭借自身的手速与速射状态,让人感觉是2把枪子弹同时发出。




左右开弓:左右双手两把同时射击。




承前启后:同时对前方和后方发出子弹。




枪炮武术:将枪械的射击攻击融入到近身格斗术里的一个神枪手特有的攻击性技能。体术攻击直接,枪械的射击则像是突施的冷箭,极难防备。




操作、战法、技巧:




枪体术:贴身近战时,并不只依赖单纯的体术技能,而把神枪手的射击技能加入进去。




弹药师:




护甲精通:皮甲精通




1级:浮空弹:使命中的对手强制浮空。




僵直弹:被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒。




手雷/撞击式手雷:撞击爆炸。有范围伤害效果,但伤害值极低。冷却短。在范围清场方面效果极其显著。




燃烧弹:落地生花。




转职:弹药扩充:被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发。




30级:冰弹:可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。有子弹限制。




70级:乱雷:各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发。




烟雾弹:效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大。




闪光弹:效果手雷。失明加致盲。同队效果豁免效果差。




爆炎弹:火系燃烧伤害。




感电式手雷:伤害一般,可以使敌人麻痹。




爆缩式手雷:伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御。




计时式手雷:设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒。




毒气式手雷:释放绿色的剧毒瓦斯。




追踪式手雷:手雷自带着一个螺旋翼,飞出后立时锁定目标飞过去。




遥控式手雷:通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高。




枪炮师:




护甲精通:重甲精通




1级:拔击:用手炮将敌人撞飞。浮空技。




反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。




BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。




格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。




转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。




25级:加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。




30级:激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。




50级前:刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。




觉醒:蓄能火炮:蓄力后向前发射造成范围伤害。




70级:卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。




75级:飓风炮:遇到障碍立即卷起一轮飓风,飓风会越来越大且会吸入飓风中心。可以吹飞,包括已方。




75级:稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。




量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。




悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。




破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。




火焰喷射:向前喷射火焰。




热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。




操作、战法、技巧:




三点炮:玩家把握三枚炮弹出炮膛的一瞬飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度,扩大反坦克炮的杀伤范围。




雪花火力线:苏沐橙首创,三线交叉变化的火力线。将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。




机械师:




5级:机械追踪:放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。




机械旋翼:操纵角色空中移动,需要机械箱施展。




转职


50级前:机械空投:两个冬瓜一样的玩艺转着螺旋桨飞来,这两个家伙肚皮一开,炸弹排着队地往下丢。 




机械拳:体术技能。用机械做成的拳头去向前挥出。




钻臂冲击:体术技能。用身上的机械臂撞向前方。




火箭推进器:用身后的火箭推进器加快移动。




空气压缩机:释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力。




跳雷:不知。




磁场线圈:覆盖范围,范围内成倍增加角色负重。




火箭拳:讲一个装载着火箭推进器的机械臂发射。




推进器/推行器:加速移动。




电子眼:可以将它视角内的画面呈现给主人知道。




捕食者:自动搜索敌人,到敌人身旁后爆炸。




巡游者:用来侦察。




捕猎者:机械狗,速度远比机械追踪追踪要迅速。




放大器:使目标所受技能伤害瞬间翻倍。




自走火炮:在地上安装一个可以直接移动的机器火炮。




拳法家:




1级:高飞脚:向前上方踢出一脚。浮空技。




5级:前踢:击退效果。出招收招都相当迅速。




10级:冲拳:向前方直线打出一拳。




15级:钢筋铁骨:20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状态。




20级:鹰踏:需20技能点学习。在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗。




转职或25:崩拳:向前方挥出一拳,可以将敌人僵直。




转职或25:高踢:击飞效果。




30级:空手入白刃:拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中。




60级:伏虎腾翔:可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果。




70级:猛虎乱舞:释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力。




75级:寸劲:状态技,缩短发劲距离,提升拳速。




75级:闪电光速拳:攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影更是拥有很大的欺骗性。




云身:闪身移动技。




飞脚:单腿踹出。




窝心脚:单脚撩起。




旋风腿/旋风脚:随即飞身而起旋出一脚。




双虎掌:将前方敌人击退。




通背拳:名为拳,实为掌。




千斤坠:霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。




霸皇拳:高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强。




气功师:




护甲精通:布甲精通




1级:逆流:浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强。




5级:气波弹:吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害。




推云掌:伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的。




裂云掌:向前方打出一道气波造成伤害。有一定僵直。




转职




25级:念气罩:一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。




觉醒:气贯长虹:催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强。也有说法55、转职




70级:气功爆破:气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招。




75级:截脉:手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性。




75级:千念怒放:需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出。




气波盾/气波护盾:防御面积小,防御能力强。




气刃:完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力。




捉云手:捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升。




气定神闲:范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态。




轰天炮:范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。




裂空掌:裂云掌的进化。




念气波:气波弹,加高伤害,可以击退。




气流直下:带范围伤害。




念龙波:一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态。




地雷震:念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀。




螺旋气冲:双股缠绕在一起的念气以螺旋形态轰出。




护体真气:被动技能,根据剩余法力的百分比,为角色提供着不同程度的防御力。随着法力的消耗这个技能的收益会逐渐减少。




云体风身:状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大。




气转流云:让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度。




闪光百裂:命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害。




螺旋念气杀:可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附。




柔道:




护甲精通:皮甲精通




5级:背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。




抛投:抓住目标扔出。可选择方向。




20级:接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。




旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。




抱身投:抱住敌人的身体举起投掷。




肘落:扫地攻击。




单手擒:单手抓取对手。




双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。




空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。




地雷震:双拳砸地产生冲击波。




回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。




头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。




地上拂:一手捉住目标拎起一扬。




致命空投:抓住在空中的敌人摔在地上。




空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。




70级:螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。




流氓:




护甲精通:锁甲精通




1级:勾拳:制造浮空。




5级:耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。




10级:膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。




15级:锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。




20级:砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半:非低阶技能,转职后很快就能学到




20级:抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。




肘击:流氓20级以下的低阶技能。顾名思义。




转职




25级:涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。




30级:毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。




汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。




麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。




头槌:以头爆头。




强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。




拦山虎:“拼命护住脸”受到攻击可以将敌人掀飞,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。




双月牙:划出两记月牙般的光芒。




伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。




恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。




霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。




75级:街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。




75级:以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。




操作、战法、技巧:




唐三打:昔日林敬言常用的一种流氓技能三段攻击的技巧。




刺客:




护甲精通:皮甲精通




1级:跳刀:微微跳起将刀往上挑。浮空技。




割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。




15级:空跃:在空中再次使用一次跳跃操作 。




弧光闪:向前快速移动并划出一道弧光。出招快,发动快,冷却短。




错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。




转职:暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%。




觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。




65级:闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。可以立即攻击。




75级:裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。




疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。




疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。




碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。




穿心刺:向前方刺去。命中心脏有额外伤害。对敌人产生僵直。




分水刺:匕首分别刺入敌人身上。




子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。




瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。




迎风:向后的步法技能。




逆雷:向前的步法技能。




转火:左右的步法技能。




立冰:站立不动的步法技能。




刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。




如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。




舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。




操作、战法、技巧:




双刀二段流:只有暗夜系武器双剑才能使出的战法,是对手攻击招架的克星,自身攻击招架的福利。




交叉侧步:一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。




盗贼




陷阱扣:无伤害,可以限制移动、打断攻击。




毒云陷阱:一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害。




陷阱精通:被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。




火焰陷阱:对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续。




陷阱解除:拔除非己队玩家的陷阱。




潜行:让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。




脱逃:一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率。




暗影陷阱:暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。




偷袭:成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。




闷棍:眩晕效果。




沙暴陷阱:盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒。




忍者:




护甲精通:布甲精通




1级:断灭:浮空技。




5级:手里剑:伤害不高,被击中有僵直效果。隐藏属性是可以通过操作来一次发射出多枚手里剑。




10级:影分身术:以假身吸引敌人注意,真身对敌人进行暗杀。PVP中常被当作瞬移使用。20级以下唯一需要结印的忍法技能。




忍具·烟玉:相比烟雾弹爆发的更快,紫烟不是从容释放出来,而是一瞬间炸满全场,但笼罩范围较小。忍具需提前制作。




忍具·撤菱:往地上一丢,踩中的目标受伤害不高,但移动力会受到影响。忍具需提前制作。




转职




35级:地心斩首术:自身埋伏在地底进行偷袭的技能。技能允许角色在地底潜伏一段时间,要求是必须使用忍刀,忍刀的刀鞘,在此时就是作为吸气管来使用。地底状态下角色视角会浓缩成一个小圈,凝聚在头底上方一点,玩家可以略略调整视角,但幅度不大。地心斩首术攻击范围是以头顶为圆心的一个圆周内,也就是说有一点地下移动的作用。有浮空效果。




45级:忍法·雀落:发动快,攻击的方向角度可以随操作者任意改变,收招后无僵直。




50级前:背身缚首术:背后甩来的忍刀上的长绳一下就套到颈部,交错一拉将目标拖向了背后,半空中背腰抬背,落地的同时一个背投摔翻在地,属于抓取技。




70级:忍法·影舞:操纵多个影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行选定。影分身是会活动的,相比影分身术生命力更强,可以靠攻击消灭。多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内。这个影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。这个标杆影分身被称之为影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主动选择切换。




75级:忍法·樱杀碎月:忍刀幻化成细碎樱花朝前席卷。




75级:忍法·爆炎龙:两手各立起三指,拼成一个三角在嘴前,一团淡紫色有些像烟玉一般的轻烟自当中穿出,一接触外端的空气,立时好像发了疯般地翻滚爆开,刹那间就成了一连串的火焰。




疾风手里剑:手里剑的加强版。




忍法·火炎斩:忍刀出鞘化身火焰劈斩。




忍法·百流斩:忍刀出鞘分作数股细流自空中束集,凝聚成一个水牢。控场技能,伤害极低。凝成的水牢满阶后时间长达半分钟。内部破坏无效,封印所有移动类技能。




忍法·遁身之术:状态类技能,让忍者变得仿佛蜘蛛侠一般。遁身状态不降低角色移动速度,状态下忍者可以使用任何技能,而无论是移动还是攻击都将无声无息。满阶持续时间30秒。




忍法·空蝉双杀:忍刀出鞘后和鞘一起攻击,交叉分袭左右来敌。可以靠操作使忍刀和鞘攻击同一目标。




忍法·替身术:用草人替身,真身完全随机地送往一个位置。




忍法·缩地术:一步跨出,刹那间拉近距离。


忍法·乱身冲:身形高速移动追袭,在空中好似闪烁一般。




操作、战法、技巧:


回旋手里剑:使用手里剑时拉弧度将手里剑甩出,使手里剑像回旋镖一样做出弧线攻击。




术士:




护甲精通:布甲精通




诅咒之箭:浮起一个暗黑色的混沌光球,爆出数枚暗黑色的小箭朝目标钉射。是需要吟唱加蓄力的技能,蓄力时间越长,光球爆出的小箭就会越多。吟唱释放,诅咒之箭的数量是13枚;蓄力到满,数量翻倍,可达26枚。




燃烧箭矢:黑色的火焰燃烧成一个枝箭的形状攻击。需要短暂吟唱。




转职




混乱之雨:有机率让被淋中的目标进入混乱状态。混乱状态下,角色不会由系统强制失控,但是选手的操作下达的指令,却会进入混乱状态。




暗影烈焰:暗属性伤害为主,火属性伤害为辅。除去烧起时的伤害,烈焰接下来会持续6秒,每2秒一跳的状态伤害,状态伤害有打断吟唱效果的。




魔镜:反弹所有法术攻击效果。魔镜由施术者控制,可以悬浮于空中。一些单体攻击的技能,魔镜若是拦得准,在反弹之余,也会让施术者免受伤害。




束缚术:弯曲的黑光把对手缠绕起来禁锢对手行动,持续时间5秒。吟唱较快,伤害低。可通过操纵手控。




操纵术:一道黑光打出,可以操纵黑光所牵的任何东西,是一个持续消耗法力的技能。所操纵目标的重量越大,每秒消耗的法力就越多。操纵如玩家这样的活物,还另有加成。法术的牵连可以被攻击斩断。




切割术:发出一道黑光将敌人切割。瞬发咒术。




腐蚀术:召唤一团黑光将敌人腐蚀。




吞噬术:召唤黑光吞噬敌人生命。




生命陷落:召唤黑光将敌人的生命降低。




巫毒术:给命中角色带来持续掉血的状态。




吸血术:状态类咒术。造成的伤害可以转换成自己的生命。




死灵纠缠:状态类咒术。给予敌人释放。在时间类持续伤害。




击魂术:直击目标的灵魂,让目标瞬时间处于出神状态,在游戏里的表现为操作无效。效果短暂,但是是一个强力的打断击,可以打断的并不仅仅是吟唱技能,而是可以打断任何动作。




黑暗之爪:强制抓取技能,在混乱状态下有较高的机率能被撞出来。




鬼影缠身:时间内附身目标制造伤害,技能结束后,鬼影飞回,造成伤害的33%补充为术士的生命。




六星光牢:荣耀第一禁足技能,一阶时效果4秒,75级时满阶时效果长达9秒。咒术不属于状态技能,无法解除。在技能时间未到就突破六星光牢只有一个办法:击杀施术者。


封禁一切,没有伤害,却也无法破坏。想解除六星光牢,只有一种可能,光星光牢的时间到,自己消失。除此以外,即使是施术者死亡,光星光牢也依然会存在。




70级:死亡之门:技能释放后,门内黑气所凝聚出的触手一般的线条会自动追击方圆18个身位格内的目标,抓住目标后就会迅速拉扯到门内,而后给予强大的伤害。




75级:幽魂缠绕:在一大片的区域种下诅咒。在技能消失或是走出这片区域前,都会让身陷其中的角色持续掉血,另外还有极强烈的减速效果。瞬间移动、影分身术、机械旋翼等瞬间逃离手段,到这片诅咒之地纷纷不好使,全都会被打断,全都会将你扯住。




牧师:




护甲精通:布甲精通




5级:治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。




小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。




转职




30级:神圣之火:5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动。




大回复术:维持生命,需要吟唱,回复效果比小回复多。




圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。




大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。回复效果吟唱类最高,但是技能冷却时间很长。仇恨极高。




圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。




专注:可解除被嘲讽状态。




天使之翼:让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能。




催眠术:使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效。




神佑之光:技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性。




圣诫之光:光环沐浴下的角色,所受伤害提高30%,技能持续6秒。




希望祷言:10秒钟恢复目标法力30%,随技能等阶提升,最高恢复可达60%。吟唱时间10秒,冷却时间10分钟。




复活:被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却30分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制。




守护使者:




护甲精通:板甲精通




恢复术:角色3秒回复一次生命,满阶后保持18秒。




转职




圣盾术:以角色为中心产生的防守技能,可以抵挡任何伤害。




生命激活:加速角色生命自动恢复,配合一身生命每秒恢复效果的装备后,作用会被极大的强化。绝大多数时候守护使者会把这个技能用给自己。




圣光打:防御技,将攻击完全打飞,对物理攻击、法术攻击全都有效。




天使威光:以守护使者为中心,一道光环360度展开,所过之处的目标给予伤害,并对角色造成很强悍的无视霸体状态的击退效果。冷却时间2分45秒。




坚定意志:提升自身防御力.




守护美德:为范围友军增加防御。




净化:驱除角色身上的异状态。初阶净化只能去除一个异状态。




极限生存:大幅度提高生命回复,减少受到的伤害。




骑士:




护甲精通:板甲精通




5或10:击退:推后作用,位移效果好。




冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。




25级前:落凤锤:产生小范围震地波。




25级前:星落锤:可打断远程攻击。




转职后45级前:盾击:命中后可以直接制造眩晕。




挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的3秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为5秒。




吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。




英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。




风暴反击:防御技,10秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。




觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间5分钟。




70级:十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。




固守:无法移动,增加防御。防御技。




法术反射:用盾牌将法术发射回去。防御技。




盾墙:用圣光将盾牌变大,犹如一道墙。防御技。




盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。


十字军制裁




静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。




不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。




操作、战法、技巧:


弧线冲锋:不走直线,冲锋以一个弧形的路线绕出。做出这样弧线运动的轨迹不难,难的是做出的弧线能达到自己期望的效果,冲到自己希望冲到的目标。




空弧:弧线冲锋不是在地面上转圈,而是翘向空中。




盾盲战法:用盾牌来遮挡对手视角,掩护己方攻击。




驱魔师




1级:升天阵:给升天阵范围内的玩家一个法术伤害,并让其浮空。




星落:武器朝空中一掷,化作一道流星笔直坠落。




魂御:将武器直接飞出,扔出去的武器不算作丢弃,“魂御”也可将扔出去的武器直接远距离抓回手上。驱魔师的许多技能都可以利用“魂御”来配合使用。




勾魂:将敌人用武器勾过来。




转职




旋风:用战镰旋转切割。




落雷符:半空中滚雷落下。




寒冰符:冻结效果的冰系技能。




烈焰符:被火焰符贴到,周身焰起火焰,是时间内的持续伤害。




爆炎符:火系攻击,吟唱出一道符,到底目的地或者碰到敌人爆炸。




加速符:提高角色移动速度。




硬身符:霸体技能。




定身符:是敌人无法移动。




静心符:可解除被嘲讽状态。




飞火流星:召唤出一颗流星,掉落在目的地。




75级:封禁符:封禁符所贴住的目标装备,1分钟内无法使用。无伤害作用。冷却7分钟。




其他:




遮影步:藏在对方浮空中的视线死角中发动进攻,需要充实的经验为基础。




CD流:专门依靠单一的强大技能打击对手的战法。因为大招的冷却时间通常较久,不可能连续使用。所以用这一打法时,大招用罢,就需要用走位或是其他手段来拖延时间,等待大招冷却恢复后再度使用,如此反复。




Z字抖动:一个移动中的变向操作,左一移,右一移,同时不放弃向前。进行得太快时,移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。




二鬼拍阵:两个鬼剑士用交换配合的方式消除鬼阵真空期的双鬼配合。




死角战法:利用角色视线上的死角,布置站位,让己方总是可以从对方的死角发动攻击。




屏风战法:远程职业居中策应的一种配合战斗方式,由于枪炮师的攻击距离最远,所以策应范围最大,策应能力最强,最终就以炮为名,把这种战法称之为“屏风炮”。




援助战法:利用援助区域,频繁将治疗职业和第六人切换,节奏掌握好后,可以很大程度的提高攻击力且不耽误治疗,仿佛六人在作战一般。




BOX-1:专派某名选手对对方阵中起到关键作用的选手进行贴身骚扰,派出选手在场上很少再会承担团队方面的配合责任,他的目标只有一个,将目标选手同样脱离对方战术体系。




里外战术:荣耀基本战术之一,近战与远程交换攻击,持续输出的战斗。




炮飞矛:战斗法师掩藏于枪炮师身后突袭奠定基础,接下来掩护枪炮师进行近距离的火力攻击。




明星战术:在局部依靠明星选手超强的战斗力完成以少打多,以此奠定另一个局部以多打少的优势,最终反向奠定胜局。场面或是整体作战,或双线甚至三线都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多这一端依靠明星战力维持人数劣势下的平衡,是明星战术的关键。明星战术,事实上并不是战术,是技术,利用技术对对手粗暴的碾压,这才是明星战术真正的核心。

我们全职圈应该是世界上最好的圈子

各位亲爱的大大千万不要窝里斗,有时间不如多产粮,或者用叶神名义做慈善

莫颦:

明明再过两天就是叶神生日了偏偏事情越闹越大,有点风雨飘摇的感觉,也不是能说害怕,就是心里闷得慌,憋了这么久也想说点什么。


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当初喜欢这个圈子就是因为我觉得所有人都在认认真真地爱老叶,以前也混过很多圈子,乱七八糟的,所以我以为这是我遇到过最理智最祥和的圈子。


前几个星期看见几个太太在说有人要求他们删lo我还没太在意以为只是某傻 逼黑粉闹事,结果观察下来事情跟发酵了一样,每个星期回家都有破事一箩筐一箩筐的冒出来。


现在全职动漫是搞的挺火(但也不尽人意吧,虽然我还是一集不落的狂追......),但是整个圈子也是乌烟瘴气。
我就想好好爱叶神,安安静静吃点粮,再在这个圈里默默养老。


求您了,别把娱乐圈那套搬到这里来,这种商业化我还真是怕了。


也不是黑盗笔,就盗笔那种情况而言,本来我就是怕全职像盗笔一样被拿来当做圈钱的工具,我觉得这种方式不止是对粉丝,对叶修也是非常非常不尊重以及不公平。


换而言之就是我超级心疼他,就因为他的人气最高所以被黑的永远都要是他吗?
我不服,他明明是世界上最——好的人!


现在的形势我也不知道那些所谓叶粉跳出来到处蹦跶的意义何在,就像有时候看其他和全职毫无干系的视频莫名其妙就会有人刷叶修一样,就算我也很爱他,但是我依旧觉得这种行为非常恶心。


为什么恶心?
因为你在给叶修招黑,我这个人最讨厌给自家男神招黑的行为,所以这就让我非常想打你了。


为什么想打你?
因为你给他招黑就会有人讨厌他,但是他那么好的人为什么你会忍心让人讨厌他???


气死了,所以说我就说你有毛病,而且这毛病还不止一点点,可能治不了的那种。


至于在太太文章下面理直气壮要求删lo的人,我祝你原地爆炸哦。只要不涉及违法犯罪违背道德伦理故意诋毁原著角色的文章,删不删还轮得到你管?


讲真每个太太写文画画都是靠爱发电,既没吃你家大米没用你家啥啥啥,不符合你个人观点就要求删文,我真怀疑你是黑粉。回家洗洗睡不行吗,你家老母猪还在床上等你回家呢。


然后么就官方而言我一直只服虫爹,说句大实话虫爹作为创造出叶修的人他才是叶修的头号大粉丝,所以我相信他会好好爱他,至于其他的人不过是出于商业目的罢了,也许会心寒,但是也是超级无可奈何的事啊。


所以当手办盒蛋劣质,动漫都是兼用卡,我们为叶修鸣不平是理所应当,因为我们喜欢他,想要去维护他的权益。
但是结果也看见了,我们试过私信官微提意见很多很多方法,官方并不理睬我们,那我们如果像个智障一样到处上蹿下跳撒泼打野的话反倒真成了其他人的笑话了。


就像太太们集体做的,捐一份爱心午餐,不再给官方一分钱,也许就是我们最理智也是最可取的做法。


至于小周的广告,这个我真不知道有啥好吵的啊.......都是一本书里出来的角色,况且小周也很招人喜欢呀。难道你还怕小周抢了叶神风头????都对叶神有点信心,他从来都是最耀眼的那个人啊。


还是希望所有人都理智一点,老叶也不会希望看见我们这个圈子就这么裂掉不是吗,别让其他圈子看笑话。


我们全职圈应该是世界上最好的圈子,不是吗?


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洋洋洒洒杂七杂八的说了一大堆,就当是自己这些天的牢骚,全当个人意见,不接受辩驳。


一年就盼这一天生日还不让人省心,唉,筹备生日很忙的。

关于最近的全职动画各种黑

我不喜欢阅文一心冲着钱的遛粉行为,分明是明摆着商人嘴脸消费情怀。
但我们必须承认,视美付出了最大的努力在做这部动画,而且就算有兼用卡和情节变动的问题,我们还是得说《全职高手》的动画并非是一部烂作,不然外国朋友的评价是怎么回事?
至于主角还是群像?用有位大大的一句话说,群像剧手法的小说就不能有主角?但凡有心关注全职的人,哪怕是通过小周广告开始的,最后都会清楚地明白叶神是无可争议的全职主角;对于其余的路人,难道不能求同存异?
我不是动画党,我看过原著,也有时难以理解动画制作方的决定,但还是那句话,有优点必须承认。关于叶粉们围攻微博的行为,我希望大家保持理智,团结一心,至少让大家明白,我们严正抗议阅文通过劣质周边等方式欺诈消费者的行为以及其他对叶神明显不公平不尊重的行为——顺带一说,我觉得爱心午餐这个活动很有意义,希望看到这篇的人能给个地址。
但是,但是,请不要把炮口对准包括小周在内的无辜者!小周想这样被娱乐圈化吗?不想,他是电竞职业选手,是一名运动员!!同样地叶神想被卷入这些纷争吗?当然不想,他是所有人中最爱荣耀的人,我想。只要他的眼睛还亮着,他一定会在荣耀里奋斗下去,直到关服或是再也打不动的那天!
每次想到这里,我就觉得一阵恶心——老天爷啊,这些来自二次元的优秀选手们代表的荣耀精神、竞争精神、团队精神、运动精神,竟然会被某些暴发户如此踩在地上摩擦!实在是心疼亲手创造他们的虫爹!!
视美动画的所做所为,在这个商业至上的时代,我觉得已经仁至义尽。我从来不买周边,觉得看小说、关注动画已经是对这个品牌最好的支持。官方?没有官方,原作者蝴蝶蓝才是真正的官方。
最后,祝叶神二十岁生日快乐。也祝福小周,愿你不会整天被那群混蛋逼着拍尬广,能够全心全意追寻你的荣耀。
全职圈的大家,加油。如果实在斗不过外面大魔王,我们就建好自己的桃花源。

九穗禾:

我不知道这些喷的人或者黑的人有多少是别人家请来的5毛,我也没办法解释自己不是一个5毛,但是全职的动画,所有人都能看到,确实是目前国产动画中做得算好的,不然也不会有这么多黑了是吧。
我能看到动画制作中存在的一些问题,比如人物漂移、镜头重复等等等等的,你喷,我也不能说不合适,但我要找理由解释,你也没有什么确实的证据说我的理由是错的。
所以这不是重点。讲三遍,这篇怼人的东西不讲动画好坏制作的问题, 这篇怼人的东西不讲动画好坏制作的问题, 这篇怼人的东西不讲动画好坏制作的问题。
我今天就是来怼你们这些黑黑的。
不管你是不是5毛是不是全职死粉,住嘴让我看完这部动画好吗?
5毛党们,喷你们的话我就懒得打了,想看的话自己去网上找,保证有骂到你们祖宗十八代的。
全职死粉们,噢全职死忠粉们,我理解你们对小说的爱,毕竟我自己也有过这种为其疯狂的时候。
但是你们能理解别人对这部动画的爱吗?不要跟我讲我没有看过原著没资格bb这种话,我看的时间可能比你们都要早。不管我看过原著还是没看过原著,我现在喜欢的是这部动漫,这部动漫本身,我想为它讲话,想为它的制作人讲话。
我·想·看·完·这·部·动·画
我相信也有很多人想看完它。
这些所谓的全职死忠粉,爱看看不爱看就去看你的原著好吗?不停地在动画这边闹腾什么?折腾到它停播才是你的目的?我特么就奇了怪了,真正的垃圾不去喷,做得好的反倒是不停来bb,我就在这里吹它是年度最佳国漫了怎么了?我喜欢它你来咬我啊。
噢,你们可能是人小言微太久了。
大概平常生活中没有存在感?没有经历过一句话或者几个动作让别人难受的感觉吧?那我能好好地跟你们讲噢:公司也是人开的,人心都是肉长的,而泥人也是有三分火气的。懂了吗?你怼的官方骂的制作者都是人!不是一个“官方”“制作者”的概念!你不要跟我讲这部作品他们没有心血在里面,你们看看国漫的整体水平就知道到底有没有心血了!有心血的作品被人骂就会受不了,你们谁都不知道一个人在心血被人践踏的时候会做什么!
说起来,你们平常在日常生活中会对一个人的心血评头论足吗?会专门把作者叫来或者当着他的面就开始骂吗?这种人你们看见的时候会不会觉得是个垃圾啊?
怕不是上了个网披了个马甲就觉得自己不属于人,不被这些道德规则限制了?
我支持让他们修改不好的地方,但你平常生活中给人提个意见也要斟酌语气吧?更别说挑错了。大哥大姐,先把马甲脱一下,想想自己作为一个人的感受好吗?
我是文明人,骂也想不出什么个骂法了。
总之就是,我喜欢这部动画,我想看完这部动画,你们高贵的xx粉去你喜欢的地方玩好吗?不把全职动画当全职看就行啦。我们都体谅一下,你看,我都没有喷你喜欢的东西。

占tag致歉,自己想说的一句话

请各位保持一定的理智,但绝对一步都不能退让!

是这样

沉默是金-语言话废:

哦天呐这就是我

彡页口十:

太太给我留评论或者回复我了,给太太打字的时候删删减减然后又觉不妥全删掉重新打…简直就像给自己喜欢老久的男孩子告白一样纠结……不过还是好幸福啊嘿嘿嘿

【叶修X你】我给你鲸落的温柔

这是我用lof以来看到的最好的一篇文章。非常感谢暮雨大大。

暮雨晨风:

*【长篇萌新暮雨晨风的练笔时间】


*大学生paro


*想表达的东西比较多


*希望点进来的小天使能够看完


@美初 初初你看








叶修第一次见你的时候,是和你一起在食堂买饭。


你手滑没端住碗,差点把碗中的饭全洒在地上。


他本能的帮你扶了一下,碗堪堪停在桌沿。


你红着脸对他说谢谢。


他这才认真打量你,挺可爱的面容,很容易就给人留下了深刻的印象。


只是神色未免紧张局促的过分了。


就像是在自责。


可明明就是这么点小事。


身后打扫的阿姨也笑呵呵的,大概是觉得这小姑娘看起来挺讨人喜欢。


你却立刻神色一僵,紧接着就赶忙回身给阿姨道歉。


“不好意思,给您添麻烦了!”


阿姨摆着手说没关系,你却还是又说了好几遍,才有点不安的端着碗离开了。


叶修不禁微微皱起了眉。




怕你见到他会不好意思,特意挑了个离你远一点的座位。


然而吃完要走,路过你时却刚好听到几个背对着他的人正谈论的热火朝天。


“诶那不是计算机系的大神吗?她什么时候勾搭上人家了?”


叶修也算是校园里的风云人物,认识他的人不少,被议论这种事早就见惯不惊了。


不过,勾搭?


那几个人继续说下去。


“明明就是自己作为不检点,还偏要说别人怎么她了。啧啧啧,这年头,真是多不自重的人都有。”




叶修眯了眯眼。


他忽然知道你是谁了,大概这就是前一阵子闹得沸沸扬扬的性侵事件的女主。


听说过,但没见过照片,没想到今天却是直接见到了真人。




第二次见你,是他制造的偶遇。


守在你经常去的食堂,看你来了故作漫不经心的走到你旁边的窗口,点完餐后准备刷卡时,一掏兜发现自己没有带卡。


然后极其自然的转过头,面带歉意的问你能不能帮他刷下卡。


你听到陌生的声音,身体一僵,不过还是下意识的点了头。


偏头看他一眼,又很快有点心虚的低着头帮他刷卡。


“钱怎么给你比较方便?”


正恍惚着,耳边又响起他的声音。


“嗯......”你回了神,继续微微低着头,眼神飘忽,“都可以。”


“那加一下微信,我给你发红包吧。”叶修无比自然的接话。


你完全没反应过来是在被人搭讪,只是不想再听到类似上次的闲言碎语巴不得这人快点离开,于是无比配合的报了微信号,通过了好友申请之后几乎是落荒而逃。


叶修无奈的摇头。


明明是个很善良的女孩子,连下意识都是对别人好的,怎么被折磨成这个样子。


给你发了红包后,他翻了翻你的朋友圈。


你当时写的那篇影响深广的文章已经被你自己删掉了。


朋友圈里最近的动态还停留在去年,事发之前。


不知道你这么久没有发朋友圈,是不是怕再被不相干的人攻击呢。


叶修心里忽然就涌出了陌生的情绪。


他想,那大概就是心疼。




后来凭借着他自来熟的那股劲,他倒真的和拒人于千里之外的你交上了朋友。


你本是不想拖他下水。


可大概是人的求生欲,救命稻草送到了手边,你想了又想,还是咬着唇攥住了,没放开。




一个假期后再见面,是下个学期的一节全校任选课。


教室里挤得满满当当的,你坐的那一排只有你一个人。


一个学期过去了,流言的力量却依旧存在。


他毫不犹豫的坐在了你旁边。


虽然见面的次数不多,他还是发现你瘦了。


不仅瘦了,气色也不太好。


若是之前的表情姑且可以称作紧张或者促狭。


那么现在就只能称之为阴郁。


你的手机屏幕被他一览无余。


他看到你在翻阅一个群。


本来想礼貌的移开目光,却忽然发现群里的图片血腥的奇怪。


再定睛一看群名,瞬间惊出一身冷汗。


420起床小分队。




这个诡异的时间再清晰不过。




蓝鲸游戏。




从俄罗斯传入中国,不知多少年轻人因为好奇进入这个游戏而丧生。


而且是自杀。


被引诱,被洗脑,被威胁,最后自杀。


再一想到明明是夏天,你却穿着长袖遮着胳膊。


顿时心像是被揪紧了一样。




“在玩什么游戏?”


叶修嘴角带笑,眼神却是冷的。


你被问的一惊,下意识立刻把手机锁屏,摇摇头:“没什么。”


“袖子撸上去。”认识你后,这还是你第一次听到他如此强硬的语气。


你知道他看见了,把两只袖子都撸上去露出光洁白皙的手臂,低着头有点没底气的解释:“我还没开始玩。”


“想玩是吗?”叶修问你,看你低着头不回答何尝不明白你的心思,“那我和你一起玩。”




你错愕的抬起头。


对上他极其严肃认真的眼神。


你知道他不是在开玩笑。


可是。


“你不能玩!”你想都没想就脱口而出。


“你能玩我怎么就不能玩?”叶修直接伸了手,“手机拿过来。”


你感受到他的怒气,把手机递过去:“你别生气,我这就退群行吗?”


“当着我的面退了之后再加是吗?”


叶修拿过你的手机,点开群主的头像记了一遍QQ号,然后当真拿起自己的手机和群主打开了对话框。


“你怎么还真玩啊?这东西玩不得的!”你急得口不择言。


“那你为什么还要去玩?”他停下手上的动作抬头看了你一眼,“知道心疼我,作践自己是吗?”


你被他说中了心事,抿着唇一时不知道说什么。


“不是挺好玩的吗,为什么不玩?”叶修说着就开始打字,“玩吧,哥陪你。”


你看着他打出了“您好,我想参与蓝鲸游戏,请问游戏规则是什么”,眼前立刻聚了一层薄薄的水雾。


“我错了,你别发......”你拽着他的胳膊央求。


叶修并没有理会你尾音都开始颤抖的话语,反倒是当机立断按了发送。


伴随着他的动作,你的眼泪瞬间汹涌而下。


这么好的人因为我参与了死亡游戏。


我这样的人真是死不足惜,原来他们当时说的根本就是事实。


这是你脑海里盘旋的第一个想法。




你的班主任是个年轻的男子。


风度翩翩,学问做得很好。


大创项目你特意找了他来做指导老师,他也欣然答应了。


本来没什么和班主任见面的机会,可这样一来作为队长的你和他的接触也不免多了起来。


然后,就在一次单独去他办公室找他帮忙签字盖章的过程中,他居然直接将你推倒在可以折叠的办公椅上,对你一个刚刚成年不久的小姑娘做了如此下流的事情。


做完后自然是威胁你不能说。


表情气定神闲,还优哉游哉的点了根烟,用很随意的语气对你说“你走吧”。


一直是家里受宠的独生女。


出了办公室你就哭着给妈妈打电话。


然后求助警方。


可办公室里没有监控。


你也因为觉得恶心,警察来采集证据时你的身体里早就没有了他的痕迹。


最后不了了之。


可你又不甘让这事就这么平息,所以还是不听劝的写了长长的文章希望揭露真相。




可换来的又是什么呢?


班主任在所有他教授的课上都给了你59的成绩。


学院领导认为你的举动是空穴来风且给学院带来了极其恶劣的影响。


甚至告诉了每一位任课老师你是一个人品恶劣的学生。


曾有老师第一节课就让你滚出他的教室。


可笑的是,他们都不知道他们不齿的居然是一个真正的受害者。


这样的日子过了几个月。


本来和你站在统一战线的同学们也劝你大事化小。


甚至你都不知道,他们是否真的相信你的言辞。


毕竟那班主任怎么看都不像是会做这样的事的人。


果然有人开始指责你说你举止轻浮,说你捏造事实编造谎言,说你勾引别人却反过来装无辜。


这几个月你已经把所有能想到的恶毒话语听了一遍又一遍。


你甚至开始恍惚,我是不是真的如她们所言是一个特别差劲的人?




假期里你偶然接触到了蓝鲸游戏。


你知道这游戏的结局是自杀。


若是放在之前,你是绝对理解不了参与者的心理的。


可现在你居然有点想要参加。


但也一直犹豫不决没有开始进行游戏。


假期远离了学校流言纷扰的环境,你的心态也有所好转,这事就逐渐让你忘在了一边。


你渴望过新的学期这件事不再笼罩在你头顶。


可开学后,你发现什么都没有变。


硬要说变了的,只有你自己。


你没那么坚强了,你累了,倦了,甚至开始觉得,这样糟糕的自己不如自我了结算了。


于是你再次动了玩蓝鲸游戏的心思。


这游戏的设计宗旨是清除社会垃圾。


你甚至已经在脑海里给自己安上了如此不堪的标签。




可你没想到叶修会看到。


更没想到你竟然把他也牵扯了进来。


可是已经来不及了。




那边很快给了回复。


一大段游戏规则。


一张满是个人信息的需要填写的表格。


以及一段对于中途退出游戏的警告与威胁。


叶修倒是认认真真读了半天,然后开始回复。


你闭上眼,想着他大概是开始填表了。


却还是忍不住想再劝阻他。


你知道填了表就是真的上了不归路。


关注这个游戏的时间不短,你太清楚有多少被人肉出来的例子。




可你定睛一看,才发现叶修根本不是在填表。


相反他在提问。




“我看了你们这个规则,第一天的任务是四点二十起床?”


那边显然没见过针对游戏规则问的,愣了一下才回答:“是啊。”


“这么早,我起不来啊。”叶修回复的理直气壮。


“这个......你照做了就会感受到乐趣的。”那边明显开始搪塞。


“开玩笑,我当年辍学可就是因为六点半起床太早了。”叶修一本正经的回答。


“嗯......那这个到时候我们再商量。”


“另外啊,我有点不太懂啊,这游戏的目的是什么呢?”


“目的就是帮助你们找到生命的价值和意义。我就是你的蓝鲸,我会带着你一起做完游戏。”这个回答显然是比较熟练了。


“你和我一起?你也玩吗?”叶修开始咬字眼。


“啊不是这个意思,我不玩。”


“你为什么不玩呢?你不想找到生命的价值和意义吗?”


“呃......因为我的任务是协助你们玩游戏。”


“这样啊,也就是说你会指导我呗?”


“对对对就是这个意思!”


“可你都没有玩过的话,怎么指导我呢?”


“呃......我比较了解。”


“是吗?那么你能告诉我这个游戏发源于哪里吗?”


“俄罗斯。”那边很快回答。


“不错嘛。”叶修赞扬,“那么他是什么时候传入中国的?创立人是谁?”


那边一阵长长的沉默。


“感觉你也不是很了解啊。”叶修故作遗憾,总感觉不太靠谱,我还是不玩了,再见。“


说着他就退出了对话框,然后把那人的账号拉黑,这才把你的手机放回桌上,抱臂看着你。




“这么不靠谱的游戏还好意思冠名蓝鲸游戏,可别侮辱蓝鲸了。”他再开口时,语气又像往日一样带了几分嘲讽的调侃意味。


“诶?”


你原以为会迎来一波说教的。


这好像有点错重点啊。


“知道什么叫鲸落吗?”叶修摆了一副科普的架势。


你摇头。


“鲸鱼死亡后,尸体会沉落到海底,用来滋养大海里的其他生物。”


叶修意味深长的看你。




鲸落于海底。


是蓝鲸给大海最后的温柔。




“多伟大的死亡,这死亡游戏居然敢冠蓝鲸的名儿。”叶修啧啧感慨。


“诶?”


你虽然觉得他说的很好。


但还是觉得他在持续错重点。


“诶什么?”他的话语里带了点无奈的意味,“你能给世界的温柔,就是好好活着,别对不起一直相信你的人。”




听这话你忽然有点想哭。


近一年的委屈都被他不经意间给带了出来。


“根本没有一直相信我的人!”


如果不是在上课,你大概就要歇斯底里的吼出来了。


叶修笑了。


“怎么没有呢?”


“你告诉我哪里有!”


像是看不出你又蓄起了一汪眼泪,叶修笑的很灿烂,伸手抱住了你小巧的手掌,带着你的食指指向了他自己的方向。




“这里。”




世界对你恶语相向。


那我就对你说上一世情话。


我就是个这么倔的人。


看人还一向特别准。


只要我信了的事情,就没人能给我拧回来了。


只要我看上了的人,你们说什么我都不会在乎了。




“删了的那篇文章,毕业后再发出来吧。”


“诶?”你有点搞不懂这人跳脱的思维。


“发出来,总会有人知道真相的。”叶修笑,“或者如果还是没有也没关系,我相信你就够了。”




你本来想不服气的和他争辩。


世界那么大怎么会只靠你这么一点微薄的支持就能坚持下去。


可你对上他的眼眸后,却忽然觉得,真的够了。


你想要的,不过就是这样矢志不渝的信任和坚定地陪伴。




水来,我在水中等你。


火来,我在灰烬中等你。




烈焰灼烧后,我在灰烬中等你。


你在灰烬里,我就与你同在。


你若是想要离开了。


我就和你一起走。




“他做你的蓝鲸?他算老几?”叶修指着屏幕上被他拉黑的账号,“不如我来。”




我没觉得这是什么牺牲。


这是我爱你的温柔。


大海苍茫。


我愿化身鲸落。


陪伴海底渺小的你。






-fin-




*对话部分借鉴于空间里关于蓝鲸游戏的视频


*性侵事件借鉴于北京电影学院真实事件


*不知不觉写了4000+


*感谢看到这里的你


*性侵和蓝鲸游戏是最近比较受关注的话题


*建议大家百度:


房思琪的初恋乐园,北京电影学院行性侵事件


*每一位点进来的女孩子都要保护好自己,受到性侵危害的人太多,大多都背负了一生的心理阴影,而施暴者却很少能受到应有的惩罚


*这个社会,女性确实是弱势群体,这是不可争辩的事实


*我们能做的,就是好好保护自己,多些安全防范意识,具体的防范措施网上也有很多,多留意多学习,希望这些知识永远用不上


*关于蓝鲸游戏,我想说的都借叶神口说了。


*最后只想说,禁果一点也不好吃




*以及,这大概会写成一个【男神X想要自杀的你】系列


*只希望如果你在生活中遇到了我所写到的种种绝境,能比文中的女主坚强


*不要去想死,每天遭遇意外去世的人那么多,能平安活着,就该珍惜自己的性命


*马上到了母亲节


*想想看,你可不只是为自己而活着的啊


*没有过不去的坎


*加油